ゲームデー用のデッキを考えよう
2014年10月15日 MTG(オワコン)
・セテッサ式赤緑蜂ランプ
・セテッサ式緑単蜂ランプ
・青緑(赤)パーミッション
・赤白コントロール
使用デッキ系統ではアグロは絶対ない。
アグロで通用するのは飛行クロパーかそれに準ずる動作が可能なデッキのみ。
ミッドレンジを効率的に捌けるコントロールが望ましい。
強いと思うカードは2種の蜂カード。
使ってみたいカードは「苦しめる声」
現存するスタンのデッキはまだ開拓度がかなり浅い段階なので
時間があればちゃんと考えて組めたかもしれない。
細かいところを言えば
「スズメバチの巣」か「神々の憤怒」のどちらかを使用でき、
アブザンと青黒コントロールに勝てるデッキがベスト。
(フィニッシュ域に強力なプレインズウォーカーが使えるか、
「起源のハイドラ」「女王スズメバチ」が使えることが条件)
上記の中では緑単が一番よさそうに思える。
「書かれざるものの視認」はガラクには劣るが1手早い。
グルールもかなり条件が良いが、デッキ内にアンシナジーが発生する上、
必要以上にアグロに強く青に極端に弱すぎる。
青緑は基地外じみたデッキができそうでワクワクするが、これはもっとジェスカイが減ってからだ。
そろそろアブザンも「破滅換気の巨人」入れないと
泡吹くことになるぞ。
・セテッサ式緑単蜂ランプ
・青緑(赤)パーミッション
・赤白コントロール
使用デッキ系統ではアグロは絶対ない。
アグロで通用するのは飛行クロパーかそれに準ずる動作が可能なデッキのみ。
ミッドレンジを効率的に捌けるコントロールが望ましい。
強いと思うカードは2種の蜂カード。
使ってみたいカードは「苦しめる声」
現存するスタンのデッキはまだ開拓度がかなり浅い段階なので
時間があればちゃんと考えて組めたかもしれない。
細かいところを言えば
「スズメバチの巣」か「神々の憤怒」のどちらかを使用でき、
アブザンと青黒コントロールに勝てるデッキがベスト。
(フィニッシュ域に強力なプレインズウォーカーが使えるか、
「起源のハイドラ」「女王スズメバチ」が使えることが条件)
上記の中では緑単が一番よさそうに思える。
「書かれざるものの視認」はガラクには劣るが1手早い。
グルールもかなり条件が良いが、デッキ内にアンシナジーが発生する上、
必要以上にアグロに強く青に極端に弱すぎる。
青緑は基地外じみたデッキができそうでワクワクするが、これはもっとジェスカイが減ってからだ。
そろそろアブザンも「破滅換気の巨人」入れないと
泡吹くことになるぞ。
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