ひたすら初代赤緑に潜る
2016年8月25日 ポケモンShowdown
パーティゲーム要素などないとは言いましたが
けっこう確率要素が多いので、メチャクチャな試合も多い。
うわっマジかよハハハくらいの気持ちじゃないとストレスたまるぞw
今日はかなり負けてしまいました。
100戦で70勝できればいいかなって思ってたけどダメみたいですね。
レートトップは1700くらい。
はっきりいってクソゲー、だけど面白い。
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423867660
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423862501
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423857846
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423851434
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423848172
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423840102
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http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423735501
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423731052
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http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423720443
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423716096
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423709776
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423700621
http://replay.pokemonshowdown.com/gen1ou-423532176
Showdown環境下のポケモン格付け(8/25時点、所感)
===============================================================
S
フーディン
===============================================================
A+
スターミー、フリーザー
===============================================================
A
ケンタロス、ナッシー、ラッキー、サイドン、ファイヤー
===============================================================
B+
ヤドラン、ウツボット、ギャラドス、カビゴン、ゴローニャ
===============================================================
B
ゲンガー、ラプラス、パルシェン、ライチュウ(波乗り)、カイリュー、ギャロップ
===============================================================
C
ルージュラ、ウインディ、リザードン、ニドキング、ドククラゲ、キュウコン、カブトプス
===============================================================
D
サンダー、フシギバナ、ダグトリオ、ペルシアン、ストライク
===============================================================
E
サンダース、マルマイン、プテラ、カメックス、パラセクト、ニョロボン
===============================================================
不明枠(使われたことすらもないがいつか試してみたい)
ガルーラ、ブースター、モルフォン
===============================================================
後半はまひしていないフーディンを持っているほうが勝つ。
かといって、高とくしゅ+じこさいせいで広範囲の相手に当てれるので
必然的に出番も多く、でんじはを食らう機会も多くなる。
フーディンをいかにしてまひから逃がすか、これが中盤までの肝。
サーバ上で強さが知られてないのはフリーザー。
とにかくケンタロスとの対面に強く、すばやさで負けても受け出しまでできる性能です。
ふぶきだけで思考レスに突っ込ませるだけでも
受け出しされるのはラッキーやラプラス、スターミーくらい。
敵のラッキーあたりをサイクルさせながら潰せばフリーザーで勝てるようになる。
逆にサイドンとゴローニャは比較的強さが認知されていて、
よく相手も使ってくる。
実際、歴代タイトルと比較しても
初代環境での彼らがいちばん輝いてるんじゃないかってくらい強い。
サイドンとゴローニャがミラーする場合も多いので
僕のパーティでもサイドンの4つ目のワザを
「はかいこうせん」から「なみのり」に変えてもいいかなーと思っているところ。
基本性能はサイドンのほうが高いが、
(サイドンはフーディンのサイコキネシスを乱2発耐えるのが大きい。
フーディン対フーディンのクソミラーで、でんじはを打ち合った後スイッチする流れがある)
いわ/じめんミラーを意識するなら素早さが5高いゴローニャのほうが有利って感じ。
けっこう確率要素が多いので、メチャクチャな試合も多い。
うわっマジかよハハハくらいの気持ちじゃないとストレスたまるぞw
今日はかなり負けてしまいました。
100戦で70勝できればいいかなって思ってたけどダメみたいですね。
レートトップは1700くらい。
はっきりいってクソゲー、だけど面白い。
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Showdown環境下のポケモン格付け(8/25時点、所感)
===============================================================
S
フーディン
===============================================================
A+
スターミー、フリーザー
===============================================================
A
ケンタロス、ナッシー、ラッキー、サイドン、ファイヤー
===============================================================
B+
ヤドラン、ウツボット、ギャラドス、カビゴン、ゴローニャ
===============================================================
B
ゲンガー、ラプラス、パルシェン、ライチュウ(波乗り)、カイリュー、ギャロップ
===============================================================
C
ルージュラ、ウインディ、リザードン、ニドキング、ドククラゲ、キュウコン、カブトプス
===============================================================
D
サンダー、フシギバナ、ダグトリオ、ペルシアン、ストライク
===============================================================
E
サンダース、マルマイン、プテラ、カメックス、パラセクト、ニョロボン
===============================================================
不明枠(使われたことすらもないがいつか試してみたい)
ガルーラ、ブースター、モルフォン
===============================================================
後半はまひしていないフーディンを持っているほうが勝つ。
かといって、高とくしゅ+じこさいせいで広範囲の相手に当てれるので
必然的に出番も多く、でんじはを食らう機会も多くなる。
フーディンをいかにしてまひから逃がすか、これが中盤までの肝。
サーバ上で強さが知られてないのはフリーザー。
とにかくケンタロスとの対面に強く、すばやさで負けても受け出しまでできる性能です。
フリーザー(Articuno)有利対面に出してからの推進力も強く、
54.1 - 63.7% ふぶき(Blizzard)
39.9 - 47.0% ゴッドバード(Sky Attack)
28.6 - 33.7% はかいこうせん(Hyper Beam)
19.2 - 22.6% すてみタックル(Double-Edge)
ケンタロス(Tauros)
24.0 - 28.4% のしかかり(Body Slam)
42.5 - 50.1% はかいこうせん(Hyper Beam)
0.00 - 0.00% じしん(Earthquake)
15.4 - 18.2% ふぶき(Blizzard)
ふぶきだけで思考レスに突っ込ませるだけでも
受け出しされるのはラッキーやラプラス、スターミーくらい。
敵のラッキーあたりをサイクルさせながら潰せばフリーザーで勝てるようになる。
逆にサイドンとゴローニャは比較的強さが認知されていて、
よく相手も使ってくる。
実際、歴代タイトルと比較しても
初代環境での彼らがいちばん輝いてるんじゃないかってくらい強い。
サイドンとゴローニャがミラーする場合も多いので
僕のパーティでもサイドンの4つ目のワザを
「はかいこうせん」から「なみのり」に変えてもいいかなーと思っているところ。
基本性能はサイドンのほうが高いが、
(サイドンはフーディンのサイコキネシスを乱2発耐えるのが大きい。
フーディン対フーディンのクソミラーで、でんじはを打ち合った後スイッチする流れがある)
いわ/じめんミラーを意識するなら素早さが5高いゴローニャのほうが有利って感じ。
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