ま、当然の結果ですね( ´_ゝ`)
・・・
・・・おうふ
霊気紛争、4ねな
元返しはできたが、再回転はないですなぁ
ざっと霊気2カラ1を語ると
普通の脳筋が並程度に強く、
即席がその並より弱く、紛争はクソ弱いセットなので
色の順位は緑>青>赤>黒>白となる。
そして、アリーナのAI卓では緑が異常に高く、白が異常に安い。
緑にはほぼ参入できない。
同じAI環境で各自ドラフトしてくるため、対戦相手も白ばかり、
「たかり猫猿」「エネルギー豹」「紛争6/6」を使ってくる対戦相手はいません。
AIが誰一人流さないのでプレイヤーキャラはほとんど取れませんな。
お互いやらされた白デッキみたいなマッチばかりになります。
(他のエクスパンションでは気にならなかったが、
霊気2カラ1のドラフトAIは問題ありと思います)
このアリーナに限れば、やらされる流れの場合は青白ウツボ+飛行みたいな構築を見ておけばいいね。
白対白はとにかく飛行の数が大事になるから、2/3ドレイクを持っている青で組むべきだ。
紛争が弱い&飛行が少ないという理由で、白は白でもできるだけ白黒にいかないのがコツだと思うよ。
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・・・おうふ
霊気紛争、4ねな
元返しはできたが、再回転はないですなぁ
ざっと霊気2カラ1を語ると
普通の脳筋が並程度に強く、
即席がその並より弱く、紛争はクソ弱いセットなので
色の順位は緑>青>赤>黒>白となる。
そして、アリーナのAI卓では緑が異常に高く、白が異常に安い。
緑にはほぼ参入できない。
同じAI環境で各自ドラフトしてくるため、対戦相手も白ばかり、
「たかり猫猿」「エネルギー豹」「紛争6/6」を使ってくる対戦相手はいません。
AIが誰一人流さないのでプレイヤーキャラはほとんど取れませんな。
お互いやらされた白デッキみたいなマッチばかりになります。
(他のエクスパンションでは気にならなかったが、
霊気2カラ1のドラフトAIは問題ありと思います)
このアリーナに限れば、やらされる流れの場合は青白ウツボ+飛行みたいな構築を見ておけばいいね。
白対白はとにかく飛行の数が大事になるから、2/3ドレイクを持っている青で組むべきだ。
紛争が弱い&飛行が少ないという理由で、白は白でもできるだけ白黒にいかないのがコツだと思うよ。
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