議事会の騎兵バント
今つかっとるやつ




4 Thorn Lieutenant (M19) 203
4 Paradise Druid (WAR) 171
2 Emmara, Soul of the Accord (GRN) 168
4 Hydroid Krasis (RNA) 183
2 Militia Bugler (M19) 29
1 Jadelight Ranger (RIX) 136
3 Deputy of Detention (RNA) 165
3 Knight of Autumn (GRN) 183
2 Teferi, Time Raveler (WAR) 221
4 Conclave Cavalier (GRN) 161
2 Kasmina, Enigmatic Mentor (WAR) 56
1 Nissa, Who Shakes the World (WAR) 169
2 Teferi, Hero of Dominaria (DAR) 207
1 Plains (RIX) 192
4 Forest (RIX) 196
1 Glacial Fortress (XLN) 255
4 Hallowed Fountain (RNA) 251
4 Temple Garden (GRN) 258
4 Sunpetal Grove (XLN) 257
4 Breeding Pool (RNA) 246
4 Hinterland Harbor (DAR) 240


4 Ixalan’s Binding (XLN) 17
2 Disdainful Stroke (GRN) 37
1 Deputy of Detention (RNA) 165
2 Kraul Harpooner (GRN) 136
1 Trostani Discordant (GRN) 208
4 Tithe Taker (RNA) 27
1 Teferi, Time Raveler (WAR) 221



赤単とエスパー両方に勝てるデッキねえかなーと思って
両方に強いと発見された「ラッパ兵」と「議事会の騎兵」を軸に組み始め、
前環境から使っていたもの。

グルールとスゥルタイが苦手。


ミッドレンジは
「どのマッチでも引いて困らないカードだけ」の集合体にするべきで
前環境は「拘留代理人」が両極の激しいカードであり、悩みどころであった。
単色相手にはかなり強い札なのだが
エスパーと戦うと引きたくない。
コントロールと戦うときに引きたくないカードが入っているミッドレンジ=
スタンダードではだいたい落第である。

これは
3テフェリーが入れやすい位置に入るので良化された。




あとは「騎兵」を基準に、
ヴラスカの侮辱の弾数を逆算して、カズミナやニッサを入れた。
「議事会の騎兵」自体はかなり強い。
赤単、エスパーは着地するとかなり楽というか、簡単である。





野茂み歩きは、
赤単に強くなるというより
グルールやスゥルタイに勝てないときにそれを緩和するために入る。

野茂み歩き自体は
トップデッキして弱いカードなので、
本来はミッドレンジ向きとは言えないカードである。今は外している。

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